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  • COMPASS战斗天赋解析系统

    类型:角色扮演 时间:2019-11-11 17:28

    版本:v1.42.1 大小:85.07MB

    游戏标签: 二次元

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  • 游戏简介

COMPASS战斗天赋解析系统是一款近期登场的格斗RPG手游。玩家将在游戏中选择自己的职业,和其他玩家进行3V3的实战。游戏的每个角色都是用心打造的,不仅是游戏内容,就连剧情都可以当小说看。

COMPASS战斗天赋解析系统背景:

COMPASS是一个组合词,完整的词语为:COMbat Providence AnalysiS System。将该词组中每个词语的部分字母组合起来COM-P-A-S-S,便成为了COMPASS(中文是指南针的意思)。COMbat Providence AnalysiS System在日语中的意思是战斗摄理解析系统,为了让大家能够更直接地理解游戏名字,我们用天赋代替摄理(在日语中,摄理也有天赋的意思)。为什么要加个#?因为我们不是指南针啊。

COMPASS战斗天赋解析系统特色:

1、3v3即时战斗,打击感很不错。游戏是竖版画面,一只手也可以操作过来,很适合休闲玩家;

2、3D画面,不是特别精细也说不上粗糙,画质开到最高还是不错的。界面UI还是很干净;

3、游戏内核还是偏重于战斗,对角色互动培养方面的比重不大,仅仅只有技能卡和徽章两项培养方向;

4、游戏单人模式也是一个特色,每个角色有自己的单人挑战关卡,如果想要多多提示自己的角色熟练度,通关单人挑战是一个非常好的方式。

COMPASS战斗天赋解析系统点评:

1、手感不太好,特别是移动的时候操作不太舒服。还有就是视角比较小,如果背面来了敌人根本不知道。地图显示感觉不太友好,有点乱乱的,而且打的正激烈的时候很难注意地图,如果如果能加个那种一个敌人小图标在主屏幕显示背面敌人就好了;

2、游戏追求快节奏,这原本是没什么问题,但实际体验下来我觉得有些过犹不及。3分钟一局的时间有点太短了,非常容易导致游戏中一旦因为一个失误而造成的劣势很难被扳回,即使是优势方也常常会觉得刚爽到一半就戛然而止了。节奏过快也导致游戏中无暇与队友进行交流。每局时间增加到5-10分钟我认为是比较合适的。

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